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March 2014

BitCake Studio @ GameFounders!

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GALERAAAAAAAA!

Aqui é o Eduardo Lamhut, Game Designer da BitCake de voltaaaaaaaaaa! Finalmente estamos escrevendo de novo aqui no blog da BitCake! 😀 Agora que já estamos aqui na Estônia reunidos, com casa e tudo já está acontecendo nós podemos revelar ao mundo:

A BITCAKE FOI ACEITA NA GAMEFOUNDERS!

Pra quem não sabe a GameFounders é a uma aceleradora exclusiva de empresas de games da Europa e fomos a primeira equipe Brasileira a ser aceita! Vocês podem descobrir mais sobre ela pelo link: www.gamefounders.com

É isso aí! Estamos na Europa! hahahahhahaha Que vida loka!

Você deve estar se perguntando: E aí? Que bosta é essa? Aceleradora? Vocês tão rikos? Vida feita? As estonianas são gatas?

Vou responder essas perguntas nesse blog post (sim, as estonianas são gatas mas eu já sou um homem comprometido) começando do básico:

O que é uma aceleradora?

Uma aceleradora é uma empresa que procura startups para investir, networkar e ensinar sobre o mercado de sua especialidade. Por exemplo a Y Combinator – primeira aceleradora de Startups – foi a responsável pela mentoria e funding inicial de empresas como o 9GAG.com, Reddit.com e o Dropbox antes deles se tornarem os monstros que são hoje em dia.

O que a GameFounders vai oferecer?

A GameFounders vai nos oferecer 3 meses de mentoria aqui em Tallinn, na Estônia (país perto da Rússia, Finlandia e Suécia), um Seed Investment de 15mil Euros (dinheiro voltado para gastos de moradia e viagens por aqui) e uma rede gigantesca de Network com pessoas das mais diversas áreas: Publishers, Developers, Artistas, Empreendedores, etc de empresas grandes de Games. (Ah! Também vamos visitar a Rovio, a Supercell e a Remedy dia 8 de abril na Finlandia! uhuuuuuul!).

E aí? Como tão as coisas?

Cara, tão muito iradas! Infelizmente só posso falar do primeiro e segundo dia por enquanto, mas a idéia é fazer um post semanal sobre o assunto e sobre o que andamos aprendendo e estudando por aqui! Eu só não entendo uma coisa…. Se já tiveram 2 times Argentinos na GameFounders PORQUE RAIOS A BITCAKE É A PRIMEIRA EQUIPE BRASILEIRA? Eu vejo tanta empresa foda por aí que poderia estar aqui com a gente! Espero que a gente abra caminho para outras empresas brasileiras virem, porque aqui tem muito espaço (para vocês terem ideia, o objetivo eram 10 empresas selecionadas, e só entraram 7!) e os devs brasileiros com certeza tem qualidade.

Times:

  • 1 Argentino
  • 1 Brasileiro
  • 1 Chinês
  • 1 Georgiano
  • 1 Estoniano
  • 2 Ucranianos

O primeiro dia eles apresentaram como as coisas funcionam, de tarde alguns times tiveram Board Meetings com os 2 mentores principais (Kadri e Andrew) que são super gente boa 🙂 Foi bem tranquilo apesar de não termos feito muita coisa (falaram pra gente que o primeiro mês é quase impossível de trabalhar no jogo de tanta mentoria que vamos ter!). De noite ficamos acordados até tarde preparando um pitch pro nosso primeiro Pitch Day semanal.

O segundo dia começou com nosso board meeting onde discutimos objetivos que queremos atingir no programa, falamos sobre a abertura da empresa e abrimos caminho pro planning que aconteceu mais de noite. A tarde rolou o primeiro Pitch Day, fomos os segundos a apresentar e a apresentação foi super boa mas eu passei 1m e 22s do tempo hahahaha (semana que vem não pode passar mais!). Recebemos alguns feedbacks super interessantes sobre nosso pitch (que você pode baixar CLICANDO AQUI). Esse Pitch já está sendo trabalhado a bastante tempo, então fomos uma das equipes com menos coisas criticadas e as criticas foram de coisas mais avançadas e específicas.

Só achamos que vai ser difícil superar os Chineses, já que eles chegaram ontem e já lançaram o jogo deles hoje (!) Malditos Chineses, mal podemos ver seus movimentos!

Outra coisa maneira é que nós estamos num prédio que é um Apart Hotel e tem mais 2 ou 3 times da GameFounders morando aqui e o time da Georgia que são o maior time tá morando em baixo da gente 🙂

O que esperamos do programa?

Como vocês devem saber nós estamos desenvolvendo o Project Tilt (JOGUE CLICANDO AQUI), o jogo está sendo desenvolvido a mais de 1 ano com funding só nosso, self-published e agora largamos todos os nossos empregos para focar 100% no Tilt, imagine a nossa dor de cabeça! Durante nossa epopéia no Rio nós corremos atrás de várias aceleradoras como a 21212, a Papaya, Genesis PUC-Rio e COPPE da UFRJ mas nenhuma delas aceitou a gente, não por causa de nossos projetos e sim porque elas mesmas não possuíam expertise para acelerar uma empresa de games! Por isso nós resolvemos buscar ajuda fora do país em eventos como a SLUSH e a própria GameFounders. Agora que fomos aceitos no programa nós queremos entender como tudo funciona e trabalhar em áreas que sentimos dificuldades como Marketing e Business. Mas a BitCake é mais do que o Tilt e esperamos aprender muito sobre empreendedorismo, como gerir uma empresa de games e os pormenores de como a indústria funciona (contratos e relações com publishers, etc).

Nós temos algumas metas internas a ser atingidas como:

  • Voltar ao Brasil com investimento ou publishers (ou pelo menos conversas sérias com os mesmos)
  • Conseguir monetizar o Tilt de forma bem sucedida
  • Reter nossos jogadores e crescer a base de usuários através de marketing online, social media e outras ferramentas
  • Aprender a usar dados a nosso favor: análise e utilização do nosso Game Analytics
  • Expandir o Tilt para outras plataformas como Kongregate de forma Cross-Playable (jogadores do Facebook jogando contra o Kongregate por exemplo)

Como podem ver teremos muita coisa a fazer e queremos voltar com tudo afiadíssimo! A idéia é crescer essa indústria e podem ter certeza que o conhecimento será repassado por aqui 😉

É isso aí por enquanto galera! Semana que vem tem mais! 😀

ABS!