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December 2015

A new name revealed!

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So here we are again, last time we talked about our new beginning. How Project Tilt has changed and will change in the coming months for the Steam release. Last time we said we were gonna change the name of the game, but we didn’t actually share the new name. This time we’re going to dive deep into the subject and actually announce what the game is going to be called in the future! HYPED? We are!

Remember this?

Remember this?

Project Tilt

In the beginning there was Project Tilt, and there was a reason for that. It was a name that we came up with that told players the game was a work in progress and it was going to evolve over time. Tilt was also an easy name to remember, but the main reason why we chose it was because in Brazil the word Tilt is used to refer to something that broke or has stopped working. This definition of the word came from pinball tables, when you tilted them they stopped working and the word TILT would light up indicating this state. In the game robots were trying to break each other, trying to make each other “Tilt”. But this is not a very common use of the word outside of our country nowadays, so in the end the name loses part of its meaning.

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A new name? Why?

Ok, so we decided to change it. Let’s start by explaining a bit better why we felt the need to do so at all. As we said in the last post, Project Tilt was always a “project” name. We came up with it very early on so we could better explain what we were making and also have something to call our game. We didn’t put much thought behind choosing this name, because we just wanted to share it with people and see what the reaction was, we didn’t even have a plan for the story of the game yet. Although we know some of you really like the name, we ultimately felt that we shouldn’t keep using a project name until the end.

First of all it’s a very bad thing to have PROJECT in your name because it denotes a sentiment of something that’s still being made, still in its infancy – not ready. For instance, Kinect was called Project Natal (a placeholder name like ours) before it had a real name, so people would have something to call it but at the same time know that it wasn’t ready yet.

Another thing is, nothing in the game actually Tilts. A lot of games nowadays, especially mobile games, use the accelerometer in some mechanics, in which the players has to “tilt” the phone to play. When we showed our game, we actually had people saying things like: “oh yeah, I can see this thing tilting” as if we were going to add some tilting mechanic to the game at some point.

“Tilting” also means “choking”, or getting so nervous you can’t make decisions properly. This term is very often used in Poker or other competitive games. We actually thought this would be a cool meaning we could utilize, since our game is so frantic like the robots are not thinking. We had lots of cool ideas using the word “tilt” or “tilt mode”, but after some research we realized the term is too intrinsic to poker already.

If you search Tilt or Tilt Game or Play Tilt you’ll find a bunch of poker games or other media that are not related to our genre, which could be kinda confusing. So, in terms of SEO, the word Tilt is not an easy one to work with. We would have trouble building more web presence with it.

We also know that by changing our name we are actually making our current Google results “irrelevant”, so that also defeats the point. The thing is we don’t have so many pages, we still don’t have a proper game website (only a company one), and even though we have many articles about the game spread around the web, we can still redirect all our old links to new ones.

So we wanted to move on and choose a final name, a name that fits, that seems like ready for primetime, a name that people could connect with, an unique name that people would easily find out there.

So we’ve chosen…

HOLODRIVE-LOGO

What is a Holodrive? Holodrive is a Holographic computer made by Holocorp, designed to be an interface of communication between you and your robotic best friend, Dummy!

Do you know the machine that you use to open Holopacks? That’s your alpha Holodrive! The Holodrive is your holographical storage drive, everything regarding your Dummy robot is kept safe in this personal device. Whenever you open your Album to check your collection of customization stickers and your performance indicators you’re actually accessing the Holodrive’s interface. All this data is stored there so whenever your Dummy explodes in battle you can safely rematerialize it and keep destroying your opponents.

But how and why did we choose this name? I’m going to tell you something… It wasn’t easy coming up with it. As we developed the game during the past three years, the thought of changing the name never left our minds. We knew we had to do it sooner rather than later, but it was never a priority. Now we feel that the time is right for the game to be reborn as Holodrive.

One of the main things we had to do in order to find the name we liked was coming up with a backstory of the game. What are the character motivations, what’s the world they live in like, who is the robot you control, who made it and things like that. This has not only guided us in finding the name, but also helped us in the shaping of our new environment art (coming in the Steam version). Now we know why things are where they are, who put them there are why are the robots (Dummys) fighting all the time!

So, when are we going to change the name? What is going to change for you who’s playing on the web? For now, nothing. We will change the name of the game alongside the launch of the Steam version!

Signup for the Beta

Steam? Good news!

And speaking of Steam we have some good news!

Now that we’ve announced the new name we can start sending keys for you, our most hardcore players, to try the game on Steam before its release!

All you have to do is click here and fill the form with your real e-mail! If you’re one of the lucky players, you’ll receive a Beta key to play Holodrive before everyone and will help us shape the game to be the best it can before the official release! Remember that keys are limited, so hurry up and register!

SIGN UP FOR THE STEAM BETA!

Aqui estamos de novo, da última vez nós conversamos sobre nosso novo começo. Como Project Tilt veio mudando e ainda vai mudar nos próximos meses para o lançamento do Steam. Uma das coisas que conversamos foi sobre a mudança de nome do jogo, mas nós não chegamos a revelar qual seria esse nome. Dessa vez estamos aqui para entrar de cabeça no assunto e anunciar de voz como o jogo será chamado no futuro! ESTÁ ANIMADO?! Nós estamos!

Lembra quando era assim?

Lembra disso?

Project Tilt

No início havia o Project Tilt (Projeto Tilt), e tínhamos bons motivos para essa escolha. Esse era um nome que indicava de cara de que o jogo ainda estava em fase inicial e que evoluiria conforme o tempo. Tilt também é um nome bem fácil de lembrar, mas o maior motivo de termos escolhido tal nome é o fato da palavra TILT ser muito usada por aqui pra se referir a algo que quebrou ou parou de funcionar. Quantas vezes você já não ouviu alguém dizer ou já disse “Deu tilt nisso aí”? Essa definição nasceu na época das máquinas de pinball, quando você balançava e virava a máquina ela travava e mostrava bem grande “TILT” para indicar que ela estava travada. No caso do nosso jogo os robôs estariam tentando quebrar uns aos outros, ou seja, dar TILT. Mas infelizmente essa conotação da palavra não é muito usada fora do nosso país, e no final das contas acabávamos perdendo parte do significado do nome.

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Um novo nome? Porque?

Bom, então decidimos que íamos muda de nome… É melhor começar explicando o porque de termos decidido fazer tal coisa. Como nós falamos no último post, Project Tilt sempre foi um nome de “projeto”. Nós pensamos nele bem no início para que pudéssemos explicar melhor o que estávamos fazendo e ter como nos referir ao nosso jogo. Na verdade não pensamos muito quando inventamos esse nome, a gente só queria compartilhar o jogo com as pessoas e ver a reação delas, nós nem tínhamos uma história do jogo ainda… Apesar de sabermos que alguns de vocês gostam bastante do nome, no fim das contas nós sentimos que não seria muito bom continuar usando o nome de projeto até o fim.

Em primeiro lugar é muito ruim ter PROJECT (PROJETO) no nome porque denota um sentimento de algo que ainda está sendo feito, ainda está em sua infância – não está pronto. Por exemplo o Kinect da Microsoft antes de ser lançado foi apresentado como protótipo de nome Project Natal (Projeto Natal, um nome provisório como o nosso) antes dele ter um nome e aparência real. Assim as pessoas teriam como se referir a ele e ainda saberiam de cara que o hardware não estava em sua forma final.

Outra coisa, em inglês TILT significa girar, virar ou entortar. Muitos jogos hoje em dia, especialmente jogos de smartphones, usam o acelerômetro em algumas mecânicas onde o jogador tem que virar (Tilt) o celular pra jogar. Quando mostramos nosso jogo lá fora tivemos pessoas nos fazendo comentários como: “ah sim, eu posso ver isso tudo girando” como se fôssemos adicionar algum tipo de mecânica de girar em algum ponto do desenvolvimento.

“Tilting” também pode singificar o estado de ficar tão nervoso que você não consegue fazer decisões corretas e com clareza. Esse termo é muito utilizado em Poker e em outros jogo competitivos. Nós pensamos que essa conotação poderia ser bem legal de usar, já que nosso jogo é muito rápido e frenético, como se os robôs mal conseguissem pensar antes de agir. Pensamos em várias idéias envolvendo coisas como “Tilt” e “Tilt mode”, mas depois de pesquisar um pouco nós vimos que o termo estava muito ligado ao Poker.

Se você procurar Tilt ou Tilt Game ou Play Tilt no Google vai achar vários jogos de Poker ou outras mídias nada a ver com nosso jogo ou o gênero dele, o que pode ser bastante confuso. Então, em termos de SEO, a palavra Tilt não seria uma boa para se trabalhar com. Teríamos muitos problemas em criar uma presença na web com ela.

Também sabemos que ao mudar de nome nós estamos fazendo toda a nossa presença no Google se tornar “irrelevante”, o que de certa forma cai no mesmo problema. Acontece que, no momento que nos encontramos hoje, não temos muitas páginas e links referentes ao Project Tilt. Nós ainda nem temos um website formalizado do jogo (só esse da nossa empresa), e mesmo que já existam vários artigos sobre nós espalhados por aí, ainda podemos redirecionar os links antigos para os novos (por exemplo, projecttilt.com pode redirecionar para um novo domínio, e por aí vai).

Então no fim das contas nós resolvemos mudar e escolher um nome final, um nome que se encaixaria, que estaria pronto para o lançamento, um nome que as pessoas poderiam se conectar com, e que ffosse único o suficiente para ser fácil de ser encontrado.

Então escolhemos…

HOLODRIVE-LOGO

O que é um Holodrive? Holodrive é o computador Holográfico feito pela Holocorp, pensado para ser a interface de comunicação entre você e seu melhor amigo robótico, o Dummy!

Sabe aquela máquina que você usa pra abrir Holopacks? Aquele é seu Holodrive alpha! O Holodrive é seu “disco rígido” holográfico, tudo que está relacionado ao seu Dummy fica guardado e seguro nesse aparelho pessoal. Sempre que você abre seu Album para ver sua coleção de figurinhas de customizações ou pra verificar sua performance você está acessando a interface do Holodrive. Todos esses dados ficam guardados ali para quando seu Dummy explodir em combate ele poder ser rematerializado com segurança e continuar destruindo seus oponentes.

Mas como e porque escolhemos esse nome? Bom, vou te dizer que não foi fácil… Enquanto desenvolvíamos o jogo nos últimos três anos, sempre pensávamos em mudar o nome e qual poderia ser ele. Nós sabíamos que teríamos que fazer isso mais cedo ou mais tarde, mas nunca era prioridade. Agora nós sabemos que a hora é certa para essa nova fase do jogo como Holodrive.

Uma das coisas que tivemos que fazer para achar o novo nome foi pensar na história do mundo em qual se passa o jogo. Quais as motivações dos personagens, como é o mundo que eles vivem, quem é esse seu robozinho, quem fez ele e coisas do tipo. Isso tudo não só nos guiou para achar o novo nome, mas também nos ajudou a montar a nova arte de cenário (que virá na versão de Steam). Agora nós sabemos o porque das coisas serem como são, quem colocou elas lá e o porque desses robôs (os Dummys) lutarem o tempo todo!

Então, quando vamos mudar o nome do jogo? O que vai mudar pra vocês que jogam na web? Por enquanto, nada. Vamos mudar o nome do jogo junto do lançamento do Steam!

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Steam? Boas notícias!

E falando no Steam nós temos boas notícias!

Agora que finalmente anunciamos o novo nome nós podemos começar a enviar keys pra vocês, nosso jogadores mais vorazes, para testar o jogo no Steam antes do lançamento!

Todo o que você precisa fazer é clicar aqui e preencher o formulário com seu e-mail de verdade! Se for um dos sortudos você vai receber uma Chave do Beta para jogar Holodrive no Steam antes de todo mundo e nos ajudar a tornar o jogo ainda melhor antes do lançamento oficial! Lembre-se que as chaves são limitadas, então tá esperando o que? Vai se registrar!

INSCREVA-SE NO BETA DO STEAM!